Karácsonyi játékok, amelyekkel az egész család együtt játszhat
Gyerekek, kamaszok, szülők és nagyszülők egy szobában? Mitől működik egy játék minden korosztálynak, melyik három típus válik be, és hogyan vezesd le.
Planck Scale StudioMegjelent 4 perc olvasás
Más nyelveken is: Italiano, Polski, English, Français, Español, Deutsch
Vége az ebédnek. A nagypapa elfoglalta a fotelt, a legkisebb az asztal alatt játszik az új játékával, a kamaszok pedig telefonnal a kezükben a lépcső felé araszolnak. Valaki bedobja, hogy „játsszunk valamit”, és előkerül ugyanaz a kvízjáték, mint tavaly. Húsz perc múlva már csak ketten játszanak.
Karácsonykor három nemzedék ül egy szobában, a legtöbb játékot viszont csak az egyiknek találták ki. Ez az útmutató arról szól, mi kell ahhoz, hogy egy játék mindenkinek jó legyen, milyen típusok válnak be, és hogyan lehet veszekedés nélkül végigjátszani.
Miért szakítja ketté a családot a legtöbb játék
A kvíz mindig egy nemzedéké. A hetvenes évek tévéműsorairól szóló kérdés a nagymamának megy, az idei slágerekről szóló a tizenöt évesnek. Bármelyik dobozt nyitod ki, a szoba fele csak találgat.
A hosszú szabály az asztal mindkét végét elveszíti. Mire a szabálykönyv negyedik oldalához értek, a hétéves elment, a nagypapa pedig elaludt.
A gyorsasági játék a fiatal kezeknek kedvez. Ahol az nyer, aki először csap le a lapra, ott vége a körnek, mire a legidősebbek megtalálják a szemüvegüket.
A kiesős játék elküld valakit. Általában a legkisebbet, és általában sírva.
Öt dolog, ami egy vegyes korosztályú játékhoz kell
Mielőtt választasz, nézd meg, megfelel-e ezeknek.
- A szabály elfér egy mondatban. Ha egy hatéves vissza tudja mondani, mindenki megértette.
- Nem kell hozzá külön tudás. A legjobb családi játékok a szobában ülőkről szólnak, mert ez az egyetlen téma, amihez mindenki ért.
- Mindenki egyszerre játszik. A körök közti hosszú várakozás alatt kerülnek elő a telefonok.
- Rövidek a körök. Tíz perc után is abba lehessen hagyni úgy, hogy senki ne érezze félbehagyottnak.
- Be lehet szállni és ki lehet szállni. Valakinek rá kell néznie a sütőre, és valaki mindig később érkezik.
Ha egy játék az ötből négyet teljesít, érdemes kipróbálni. Mind az ötöt kevés tudja.
Három típus, amely beválik
Ezek játéktípusok, úgyhogy valószínűleg mindegyikből van otthon egy, vagy papírral és tollal öt perc alatt összerakható.
Kitalálós játékok egymásról. Mindenki felír magáról valamit, amit a többiek nem tudnak, a család pedig kitalálja, kié melyik. Vagy mindenki hoz egy babakori fotót, és azt kell kitalálni, ki kicsoda. Egy négyéves titka ugyanannyit ér, mint a nagymamáé, és általában a saját családodról is megtudsz valami újat.
Rajzolós és mutogatós játékok. Az activity-féle játékok azért működnek minden korosztálynál, mert éppen az a vicces bennük, ha valaki ügyetlen. A feladványokat találjátok ki ti, hogy a gyereknek ne egy 1974-es filmet kelljen elmutogatnia.
Csapatjátékok vegyes csapatokkal. Ilyen a barkochba, vagy az a játék, amikor mindenki homlokára kerül egy cetli egy névvel, és eldöntendő kérdésekkel kell kitalálnia, ki ő. Csapatban játszva a legkisebbnek és a legidősebbnek is van kivel összesúgnia.
Hogyan vezesd le
- Válaszd meg jól az időpontot. Ebéd után és a film előtt a legjobb. Mosogatás közben a legrosszabb.
- Keverd a nemzedékeket. A nagyszülő az unokával a szülő és a kamasz ellen sokkal jobban működik, mint a gyerekek a felnőttek ellen.
- Adj feladatot egy gyereknek. Aki elmagyarázza a szabályokat vagy vezeti a pontokat, az a játék végéig ott marad. A játékszabályok elmagyarázásáról szóló útmutatónkban van egy olyan rövid sablon, amelyet egy tízéves is el tud mondani.
- Mondd meg előre, meddig tart. A „három kör” könnyebben megy át, mint az, hogy „játsszunk egyet”.
- Akkor hagyjátok abba, amikor még kérnének egy kört. Másnap maguktól fogják elővenni.
Hogy béke legyen
- Senkinek sem kell szerepelnie. Aki a kanapéról tippel, az is játszik.
- Kerüld el az éves vitát. Ha egy téma a politikához vezet, vagy ahhoz, hogy ki volt anya kedvence, hagyd ki.
- Nyeremény legyen, ne büntetés. Az utolsó szaloncukor a tálból jó nyeremény, és a vesztésnek ne legyen ára.
- Adj szerepet annak, aki húzódozik. A nagybácsi, aki „nem szokott játszani”, bírónak sokszor szívesen beáll.
- Néha hagyd nyerni a gyerekeket, de ne legyen feltűnő.
Egy példa: Gallery Gamble
Ezt a játékot mi készítjük, úgyhogy ennek tudatában olvasd, ami most jön. A Gallery Gamble telefonos játék, és az első típusba tartozik: kitalálós játék egymásról, a telefonokon lévő fotókkal. Mindenki kap egy véletlen rácsot a saját képeiből, és titokban kiválaszt egyet. Aztán a fotók egyesével megjelennek minden képernyőn, és arra kell koppintani, akié szerinted a kép.

Így teljesít az öt szempont szerint, azt is beleértve, amiben gyenge:
- Elfér egy mondatban? Igen. „Megjelenik egy fotó, és kitalálod, kié.”
- Kell hozzá külön tudás? Nem, ha ismered a családot. Aki először karácsonyozik a párja szüleinél, az többet fog találgatni, mint a többiek.
- Mindenki egyszerre játszik? Igen. Minden fotónál mindenki tippel.
- Rövidek a körök? Igen. A körök számát és az időzítőt a házigazda állítja be.
- Könnyű be- és kiszállni? Ez a gyenge pontja. Minden játékosnak saját iPhone vagy iPad kell, úgyhogy akinek nincs, az csak valakinek a válla fölött nézheti. Legalább 3 játékos is kell hozzá, egy szobában.
Ez az utolsó pont egy családi összejövetelen sokat számít. Ha a nagymamának androidos telefonja van, vagy egyáltalán nincs okostelefonja, akkor ez nem az egész családnak való játék, és a fenti papíros játékok közül jobban jársz valamelyikkel.
Ha mégis ezzel játszotok, előtte nézd át a fotóidat, a gyerekekkel pedig menjetek végig együtt a beállításokon. Hogy hogyan, azt a privát fotók védelméről szóló útmutatónkban találod, amelyben a szülőknek külön rész szól.
Röviden
Olyan játékot válassz, amely a szobában ülőkről szól, és amelynek a szabályát egy hatéves is vissza tudja mondani. Keverd a nemzedékeket, előre beszéljétek meg, meddig tart, és akkor hagyjátok abba, amikor még mindenki kérne egy kört.