Giochi per l'addio al nubilato se le invitate non si conoscono
Un addio al nubilato con invitate che non si sono mai viste? Perché le penitenze preconfezionate non funzionano e come creare giochi con aneddoti e foto del gruppo.
Planck Scale StudioPubblicato 5 min di lettura
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Le amiche del liceo della sposa hanno occupato un divano. Le colleghe sono in piedi vicino alle bibite. Sua sorella chiacchiera con la futura cognata, più che altro di dove hanno trovato parcheggio. Dodici persone, quattro gruppetti, e l'unica che conoscono tutte arriverà tra un'ora.
Poi qualcuna tira fuori un mazzo di carte con le penitenze, e la prima dice: «Imita un personaggio famoso».
Quasi tutti i giochi per l'addio al nubilato sono pensati per una stanza piena di amiche di vecchia data. La tua, con ogni probabilità, non lo è. Questa guida parla di giochi per il gruppo che hai davvero, costruiti sull'unica cosa che tutte hanno in comune.
Perché le penitenze preconfezionate non funzionano
Una penitenza pescata da un mazzo ha tre difetti.
Non parla di nessuno. La stessa carta viene letta a tutti gli addii al nubilato d'Italia. Non ha niente a che fare con la sposa, né con chi è venuta per lei.
Mette una persona sola al centro. A chi piace esibirsi andrà benissimo. A chi è arrivata conoscendo solo la sposa no, e passerà il resto del gioco a sperare che non tocchi a lei.
Non mescola nessuno. Finita la penitenza, ognuna torna sul divano da cui era partita.
Quello che avete in comune è la sposa
Ogni gruppo ne conosce una versione diversa. Le amiche del liceo si ricordano la frangia e quel primo fidanzato tremendo. Le colleghe sanno come gestisce una riunione. La famiglia sa com'era a sei anni. Il quadro completo non ce l'ha nessuna.
Un buon gioco da addio al nubilato le porta a scambiarsi queste versioni. L'amica del liceo scopre com'è la sposa in ufficio, e la collega capisce finalmente da dove viene quel soprannome. A fine serata i gruppi hanno qualcosa di cui parlare tra loro, e la sposa ha passato ore ad ascoltare storie su di sé.
Per valutare qualsiasi gioco basta una domanda: dà a due invitate che non si sono mai viste un motivo per parlarsi?
Raccogli il materiale due settimane prima
Questi giochi hanno bisogno di materiale, e raccoglierlo è quasi tutto il lavoro. Chiedi tre cose a ogni invitata:
- Un aneddoto breve sulla sposa. Due o tre frasi bastano e avanzano.
- Una foto di loro due insieme. Più è vecchia, meglio è.
- Una frase che lei ripete sempre.
Basta un messaggio così:
Ciao! Per l'addio al nubilato sto raccogliendo da ognuna un aneddoto breve su di lei, una foto di voi due e una frase che dice sempre. Riesci a mandarmi tutto entro venerdì? Acqua in bocca, e solo cose che potrebbe sentire anche sua nonna.
Qualche accorgimento rende tutto più semplice:
- Scrivi a ognuna in privato. Nel gruppo gli aneddoti non sono più una sorpresa, e le più riservate non rispondono.
- Dai una scadenza e sollecita. Metà delle risposte arriverà la sera prima, qualunque data tu scelga.
- Segnati chi ha mandato cosa. Ti servirà per i giochi.
- Chiedi anche alla sua dolce metà. Manda dieci domande su loro due e annota le risposte, oppure fatti mandare un breve video.
Trasformalo in giochi
Non serve comprare niente. Con tre formule semplici usi tutto quello che hai raccolto.
Di chi è questo aneddoto? Leggi un aneddoto senza dire chi l'ha mandato. Le altre indovinano da chi arriva, e poi quell'invitata racconta la versione completa. È il migliore per cominciare, perché presenta ognuna con la sua storia più bella sulla sposa invece che con il suo lavoro.
Di quando è? Stampa le foto, oppure mostrale su uno schermo, e chiedi alle squadre di metterle in ordine dalla più vecchia alla più recente. Componi le squadre in modo che in ognuna ci sia qualcuna di ogni gruppo. Solo l'amica del liceo sa collocare la foto del 2011, quindi ogni squadra ha bisogno di ogni tipo di invitata.
Cos'ha risposto la sua dolce metà? Leggi una delle domande che hai fatto in anticipo. La sposa prova a indovinare la risposta, e le invitate scommettono se ci riuscirà. È un classico, e funziona ancora perché parla di loro due.
Qualunque cosa tu scelga, falla durare poco. Per una serata ne bastano due o tre, ed è meglio fermarsi quando tutte ne vorrebbero ancora.
Che resti un gioco gentile
La stessa confidenza che fa funzionare questi giochi può anche ferire. Qualche regola aiuta:
- Fai il test della nonna. Se non racconteresti un aneddoto davanti alla mamma della sposa, lascialo fuori. A molti addii al nubilato la mamma è lì in stanza.
- Niente ex, a meno che non sia la sposa stessa a raccontare volentieri quelle storie.
- Dai a una persona il diritto di veto. Qualcuna molto vicina alla sposa dovrebbe leggere tutto prima della festa e togliere quello che non la convince.
- Nessuna è obbligata a esibirsi. Indovinare e votare è già partecipare.
- Non costruire un gioco sul bere. Una è incinta, una guida, e una semplicemente non beve.
- Chiedi prima di pubblicare. Mettetevi d'accordo su cosa può finire online prima che spuntino i telefoni.
Un esempio: Gallery Gamble
Questo gioco lo sviluppiamo noi, quindi tienine conto mentre leggi. Gallery Gamble è un gioco per telefono che parte dalla stessa idea, con un materiale che nessuno deve raccogliere: le foto che ognuna ha già sul telefono.
Ogni giocatrice riceve una griglia casuale di foto dalla propria galleria e ne sceglie una in segreto. Poi le foto compaiono una alla volta su tutti gli schermi, e bisogna toccare la persona a cui pensi appartenga ciascuna.

A un addio al nubilato le foto fanno lo stesso lavoro degli aneddoti raccolti. Compare il prato fangoso di un festival, e mezza stanza punta sull'amica dell'università. Se poi si scopre che è della zia della sposa, adesso ha una storia da raccontare.
Per una serata così ha qualche vantaggio:
- Si parte in fretta. Non c'è nessun account. Una fa da host, e le altre inseriscono il codice dal suo schermo.
- Funziona in un casale senza segnale. I telefoni si collegano direttamente tra loro. Il Wi-Fi deve essere acceso, ma non c'è nessuna rete a cui connettersi.
- Nessuna resta incastrata con una foto. Se una di quelle nella griglia è troppo imbarazzante, puoi rilanciarla e averne un'altra. Ogni invitata può anche far vedere al gioco solo le foto che sceglie lei. La nostra guida per proteggere le foto private nei giochi con le foto spiega come.
- Le foto restano nella stanza. Arrivano ai telefoni in partita e da nessun'altra parte.
Ha i suoi limiti. Gira solo su iPhone e iPad, e in un gruppo di dodici è probabile che qualcuna abbia un Android. Servono almeno 3 giocatrici, tutte nello stesso posto. E riguarda le foto di tutte, non solo quelle della sposa: va meglio per rompere il ghiaccio che come momento clou.
In breve
Le tue invitate hanno una cosa in comune, ed è il motivo della festa. Chiedi a ognuna un aneddoto e una foto, ricavane due o tre giochi brevi, e prima fai controllare tutto a qualcuno che le vuole bene.