Lánybúcsús játékok, ha a vendégek alig ismerik egymást

Lánybúcsú olyan vendégekkel, akik sosem találkoztak? Miért sülnek el rosszul a kész feladatkártyák, és hogyan lesz játék a közös sztorikból és fotókból.

Planck Scale StudioMegjelent 5 perc olvasás

Más nyelveken is: Italiano, English, Français, Deutsch, Español, Polski

A menyasszony gimis barátnői elfoglalták az egyik kanapét. A kolléganői az italoknál állnak. A húga a leendő sógornőjével beszélget, leginkább arról, hol sikerült parkolni. Tizenketten vannak, négy külön társaságban, és az egyetlen ember, akit mindenki ismer, csak egy óra múlva érkezik.

Aztán valaki elővesz egy pakli feladatkártyát, és az elsőn ez áll: „Utánozz egy hírességet!”

A legtöbb lánybúcsús játékot régi barátnőknek találták ki. A te társaságod valószínűleg nem ilyen. Ez az útmutató olyan játékokról szól, amelyek arra a csapatra valók, amelyik tényleg összejön nálad, és arra építenek, ami mindenkiben közös.

Miért nem működnek a kész feladatok

Egy pakliból húzott feladattal három baj van.

Nem szól senkiről. Ugyanazt a kártyát olvassák fel az ország összes lánybúcsúján. Semmi köze a menyasszonyhoz, és azokhoz sem, akik miatta jöttek el.

Egyvalakit állít reflektorfénybe. Aki szeret szerepelni, élvezni fogja. Aki a menyasszonyon kívül senkit sem ismer, az nem, és a játék végéig azon izgul majd, nehogy rá kerüljön a sor.

Nem hozza össze a vendégeket. Amint megvan a feladat, mindenki visszaül oda, ahol addig ült.

A menyasszony a közös pont

Minden társaság más arcát ismeri. A gimis barátnők emlékeznek a frufrura és a borzalmas első pasira. A kolléganők tudják, hogyan vezet le egy megbeszélést. A család tudja, milyen volt hatévesen. A teljes képet senki sem látja.

Egy jó lánybúcsús játék ráveszi őket, hogy cseréljenek. A gimis barátnő megtudja, milyen a menyasszony a munkahelyén, a kolléganő pedig végre megérti, honnan jön a beceneve. Az este végére a társaságoknak lesz miről beszélgetniük egymással, a menyasszony pedig egész este magáról hallgathatott történeteket.

Bármelyik játékot letesztelheted egyetlen kérdéssel: ad-e okot arra, hogy két vendég, aki még sosem találkozott, szóba álljon egymással?

Gyűjtsd össze az anyagot két héttel előtte

Ezekhez a játékokhoz alapanyag kell, és a munka nagy része a gyűjtés. Minden vendégtől három dolgot kérj:

  • Egy rövid sztorit a menyasszonyról. Két-három mondat bőven elég.
  • Egy közös fotót kettejükről. Minél régebbi, annál jobb.
  • Egy mondatot, amit folyton mond.

Elég egy ilyen üzenet:

Szia! A lánybúcsúra mindenkitől kérek egy rövid sztorit róla, egy közös fotót kettőtökről és egy mondatot, amit állandóan mond. El tudod küldeni péntekig? Maradjon titok, és olyat írj, amit a nagymamája is hallhat.

Néhány apróság megkönnyíti a dolgod:

  • Mindenkinek külön írj. A közös csoportban odalesz a meglepetés, a csendesebbek pedig nem is válaszolnak.
  • Adj határidőt, és emlékeztesd őket. A válaszok fele úgyis a határidő előtti estén érkezik, bármikorra teszed.
  • Jegyezd fel, ki mit küldött. A játékoknál szükséged lesz rá.
  • Kérdezd meg a párját is. Küldj neki tíz kérdést kettejükről, és írd le a válaszokat, vagy kérj tőle egy rövid videót.

Így lesz belőle játék

Nem kell hozzá bolti pakli. Három egyszerű formával mindent fel tudsz használni, amit összegyűjtöttél.

Kié ez a sztori? Olvass fel egy történetet úgy, hogy nem árulod el, ki küldte. A többiek kitalálják, kitől jött, aztán az illető elmeséli az egészet. Kezdésnek ez a legjobb, mert így mindenki a legjobb menyasszonyos sztorijával mutatkozik be, nem azzal, hogy hol dolgozik.

Mikor volt ez? Nyomtasd ki a fotókat, vagy vetítsd ki őket, és a csapatok rakják sorba a legrégebbitől a legújabbig. A csapatokat úgy állítsd össze, hogy mindegyikben legyen valaki mindegyik társaságból. A 2011-es képet csak a gimis barátnő tudja hova tenni, úgyhogy minden csapatnak szüksége van mindenféle vendégre.

Mit válaszolt a párja? Olvass fel egyet a kérdések közül, amelyeket előre feltettél a párjának. A menyasszony megtippeli a választ, a vendégek pedig arra fogadnak, eltalálja-e. Régi játék, és azért működik ma is, mert kettejükről szól.

Bármelyiket választod, legyen rövid. Egy estére kettő-három elég, és jobb akkor abbahagyni, amikor még mindenki kérne egy kört.

Maradjon kedves

Ugyanaz a közelség, amitől ezek a játékok működnek, bántani is tud. Néhány szabály segít:

  • Jöhet a nagymama-teszt. Amit nem mesélnél el úgy, hogy a menyasszony anyukája is hallja, az maradjon ki. Sok lánybúcsún az anyuka is ott ül.
  • Az exek maradjanak ki, hacsak a menyasszony maga nem szokta mesélni ezeket a sztorikat.
  • Legyen valakinek vétójoga. Valaki, aki közel áll a menyasszonyhoz, olvasson át mindent előre, és húzza ki, amiben nem biztos.
  • Senkinek sem kell szerepelnie. A tippelés és a szavazás is részvétel.
  • Ne az ivásra épüljön a játék. Valaki babát vár, valaki vezet, valaki pedig egyszerűen nem iszik.
  • Kérdezz, mielőtt posztolsz. Beszéljétek meg, mi kerülhet fel a netre, még mielőtt előkerülnek a telefonok.

Ezt a játékot mi készítjük, úgyhogy ennek tudatában olvasd, ami most jön. A Gallery Gamble egy telefonos játék, amely ugyanerre az ötletre épül, csak itt senkinek sem kell gyűjtenie semmit, mert az alapanyag ott van mindenki telefonján.

Minden játékos kap egy véletlen rácsot a saját galériája fotóiból, és titokban kiválaszt egyet. Aztán a fotók egyesével megjelennek mindenki képernyőjén, és arra kell koppintani, akié szerinted a kép.

Koppintás arra, akié szerinted a fotó

Egy lánybúcsún a fotók ugyanazt csinálják, mint az összegyűjtött sztorik. Megjelenik egy sáros fesztiválmező, és a társaság fele az egyetemi barátnőre tippel. Ha kiderül, hogy a menyasszony nagynénjéé, máris van mit mesélnie.

Egy ilyen estén még ezek jönnek jól:

  • Gyorsan elindul. Nincs fiók. Egyvalaki a házigazda, a többiek beírják a kódot az ő képernyőjéről.
  • Térerő nélküli vendégházban is megy. A telefonok közvetlenül egymáshoz kapcsolódnak. A Wi-Finek bekapcsolva kell lennie, de hálózatra nem kell csatlakozni.
  • Senkinek sem kell kínos fotót mutatnia. Ha a rácsban valamelyik túl ciki, újradobhatod, és kapsz helyette másikat. Azt is be lehet állítani, hogy a játék csak azokat a képeket lássa, amelyeket te választasz ki. Hogy hogyan, azt a privát fotók védelméről szóló útmutatónkban találod.
  • A fotók a szobában maradnak. Csak a játékban részt vevő telefonokra kerülnek át, máshova nem.

Megvannak a korlátai. Csak iPhone-on és iPaden fut, és tizenkét vendég között szinte biztosan akad androidos telefon. Legalább 3 játékos kell hozzá, és mindenkinek egy helyen kell lennie. Ráadásul mindenki fotóiról szól, nem csak a menyasszonyéiról, úgyhogy bemelegítésnek jobb, mint az este fő számának.

Röviden

A vendégeidben egyetlen dolog közös, és miatta van az egész buli. Kérj mindenkitől egy sztorit és egy fotót, rakj össze belőlük két-három rövid játékot, és előtte nézesd át az egészet valakivel, aki nagyon szereti a menyasszonyt.

Vissza a blogra