Comment savoir si un jeu fonctionne vraiment sans réseau
Camping, avion, longs trajets : ce que « hors ligne » veut dire pour un jeu de groupe, comment les téléphones se connectent sans réseau, et un test rapide.
Planck Scale StudioPublié le 6 min de lecture
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La tente est montée, le feu a pris, et quelqu'un lance : « On se fait ce jeu sur nos téléphones ? » Quatre personnes l'ouvrent. Quatre personnes voient une roue de chargement, puis un écran de connexion. La première barre de réseau est à quarante minutes de marche, en bas de la colline.
« Fonctionne hors ligne », sur la fiche d'un jeu, ça ne dit pas grand-chose. Cela peut vouloir dire trois choses assez différentes, et seules certaines aident un groupe d'amis au milieu de nulle part. Voici comment les distinguer, et comment vérifier un jeu chez vous, tant que vous pouvez encore y faire quelque chose.
Ce que « hors ligne » peut vouloir dire
Hors ligne, mais en solo. Le jeu tourne sans connexion, mais son mode multijoueur passe par un serveur. Chacun peut jouer de son côté, assis côte à côte. Pour un vol, ça va. Comme activité de groupe, c'est maigre.
Un seul téléphone qui passe de main en main. Tout le jeu tient sur un seul appareil. Chacun joue à son tour, ou une personne tient le téléphone pendant que les autres devinent. C'est le type le plus fiable. Il n'y a rien à connecter, et peu importe qui a quel téléphone.
De téléphone à téléphone. Chacun joue sur son propre appareil, et les téléphones communiquent directement entre eux. C'est ce que la plupart des gens imaginent quand ils entendent « multijoueur sans Wi-Fi ». C'est aussi là que se cachent les surprises, parce que « multijoueur local » recouvre plusieurs façons de se connecter.
Comment les téléphones se trouvent sans réseau
Il existe trois configurations courantes, et la fiche d'un jeu précise rarement laquelle il utilise.
Le même réseau Wi-Fi. Beaucoup de jeux « locaux » demandent que tous les joueurs soient sur le même routeur. Internet n'entre pas en jeu, mais il faut un routeur, et un camping n'en a pas. Le partage de connexion d'un téléphone ou un petit routeur de voyage peut le remplacer. Attention au partage de connexion : certains téléphones refusent de l'activer sans données mobiles. Essayez avant de compter dessus.
Le Wi-Fi direct. Les téléphones se connectent entre eux sans routeur au milieu, avec le même type de liaison directe que celle qui sert à envoyer des fichiers entre deux téléphones proches. Il n'y a aucun réseau à rejoindre, mais le Wi-Fi doit être activé. Beaucoup de gens se font avoir : « pas besoin de Wi-Fi » veut généralement dire qu'il ne faut pas de réseau Wi-Fi. C'est quand même l'antenne Wi-Fi qui fait le travail.
Le Bluetooth. Certains jeux l'utilisent, souvent en plus du Wi-Fi direct. Il fonctionne partout, avec une portée plus courte et des transferts plus lents.
Sur un iPhone, un jeu qui cherche des appareils à proximité vous demandera aussi l'autorisation d'utiliser votre réseau local la première fois. Si quelqu'un a touché Refuser il y a des mois, son téléphone ne verra pas les autres. Cela se change dans Réglages, puis Confidentialité et sécurité, puis Réseau local.
Ce qui a discrètement besoin d'internet
Même quand le jeu lui-même est local, ce qui l'entoure ne l'est pas forcément. Voici les cas habituels :
- La connexion à un compte. Si un jeu demande un compte, il lui faut généralement un serveur pour le vérifier.
- Le premier lancement. Certains jeux récupèrent des réglages ou du contenu à la première ouverture. Une app installée mais jamais ouverte est un risque.
- Le contenu téléchargé plus tard. Les packs de questions, les niveaux supplémentaires et les langues sont souvent téléchargés quand vous les choisissez pour la première fois, pas à l'installation du jeu.
- Les achats. Acheter ou restaurer quoi que ce soit demande une connexion.
- Les publicités. La plupart des jeux financés par la publicité sautent simplement la publicité quand il n'y a pas de connexion. Quelques-uns en attendent une qui n'arrive jamais.
- Les mises à jour. Un jeu peut exiger que tout le monde ait la même version, et on ne fait pas de mise à jour au milieu d'un champ.
Ce que fait vraiment le mode Avion
Le mode Avion coupe la connexion mobile et, en général, le Wi-Fi avec. Mais ce n'est pas tout ou rien. Vous pouvez réactiver le Wi-Fi ou le Bluetooth en laissant le mode Avion actif : ouvrez le centre de contrôle et touchez celui dont vous avez besoin.
Un jeu de téléphone à téléphone peut donc fonctionner à 10 000 mètres d'altitude, si votre compagnie aérienne autorise ces connexions pendant le vol. Vous n'avez pas besoin de rejoindre le Wi-Fi de l'avion ni de le payer, puisque les téléphones ne parlent qu'entre eux.
Ce même bouton vous permet de tester n'importe quel jeu depuis votre canapé.
Le test de deux minutes
Faites-le chez vous, avec un ami ou un deuxième appareil, un jour ou deux avant le départ :
- Mettez tous les téléphones en mode Avion.
- Réactivez uniquement ce dont le jeu dit avoir besoin. Si vous ne savez pas, commencez par le Wi-Fi, sans rejoindre de réseau.
- Ouvrez le jeu et lancez une vraie partie, avec tout le monde dedans. Ne vous arrêtez pas au menu.
- Jouez une manche complète, jusqu'au bout.
Si ça coince à une étape, vous l'aurez appris sur votre canapé, et il vous reste le temps de comprendre pourquoi ou de glisser un jeu de cartes dans le sac.
Un jeu qui ne marche que lorsque tout le monde est sur le Wi-Fi de la maison a besoin d'un routeur. Refaites le test avec un partage de connexion, ou rayez-le de la liste.
Avant de partir
- Mettez le jeu à jour sur tous les téléphones, pour que tout le monde ait la même version.
- Demandez à chacun de l'ouvrir une fois et de passer les écrans d'accueil et les demandes d'autorisation.
- Téléchargez les packs, les langues ou les extras dont vous aurez envie.
- Faites vos achats maintenant.
- Vérifiez que tous les téléphones peuvent le faire tourner. Un jeu réservé à une plateforme laisse quelqu'un de côté.
- Rechargez tout, et prenez une batterie externe. Des écrans à pleine luminosité consomment plus qu'on ne croit.
- Emportez un jeu qui se passe complètement de téléphone.
Un exemple : les réponses de Gallery Gamble
C'est nous qui développons ce jeu, alors ne nous croyez pas sur parole et vérifiez. Dans Gallery Gamble, une photo de la galerie de quelqu'un apparaît et tout le monde devine à qui elle est. Voici ce qu'il donne sur les points ci-dessus :
- De quel « hors ligne » s'agit-il ? De téléphone à téléphone. Chacun joue sur son iPhone ou son iPad.
- Comment les téléphones se connectent-ils ? En Wi-Fi direct. Il n'y a ni routeur ni réseau à rejoindre, et le Bluetooth n'est pas nécessaire. Le Wi-Fi, lui, doit être activé.
- Faut-il internet ? Pas pour jouer. Aucun serveur n'intervient, et les photos ne vont que sur les téléphones de la partie.
- Faut-il se connecter à un compte ? Non. Il n'y a pas de compte.
- Y a-t-il du contenu à télécharger ? Non. Les photos viennent des galeries des joueurs.
- Et les achats ? Les packs de relances et l'option Unlimited demandent une connexion au moment de l'achat, comme tout sur l'App Store. Faites-le avant de partir.
- Fonctionne-t-il en mode Avion ? Oui, une fois le Wi-Fi réactivé.

Il a ses limites. Il ne tourne que sur iPhone et iPad : un seul téléphone Android dans le groupe, et ce n'est pas le bon jeu pour ce voyage. Il faut au moins 3 joueurs, et tout le monde doit être proche. Faites-lui passer le test de deux minutes, comme à n'importe quel autre jeu.
Si vous y jouez avec de nouvelles personnes, notre guide pour protéger vos photos privées dans les jeux de photos explique quoi ranger avant.
En bref
« Hors ligne » peut vouloir dire seul. « Local » peut vouloir dire un routeur. « Pas besoin de Wi-Fi » peut quand même vouloir dire Wi-Fi activé. La fiche du jeu ne tranchera pas. Deux minutes en mode Avion, si.