Cómo saber si un juego funciona de verdad sin cobertura

Acampadas, vuelos, viajes largos: qué significa «sin conexión» en un juego de grupo, cómo se conectan los móviles sin red y una prueba de dos minutos.

Planck Scale StudioPublicado 6 min de lectura

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La tienda está montada, el fuego encendido, y alguien dice: «¿Jugamos a ese juego del móvil?». Cuatro personas lo abren. A las cuatro les sale un círculo de carga y, después, una pantalla de inicio de sesión. La raya de cobertura más cercana está a cuarenta minutos monte abajo.

«Funciona sin conexión» en la ficha de una tienda no dice gran cosa. Puede significar tres cosas bastante distintas, y solo algunas le sirven a un grupo de amigos en mitad de la nada. Aquí verás cómo distinguirlas y cómo comprobar un juego en casa, cuando todavía puedes hacer algo al respecto.

Qué puede significar «sin conexión»

Sin conexión, pero en solitario. El juego funciona sin conexión, pero el multijugador pasa por un servidor. Cada uno puede jugar por su cuenta, uno al lado del otro. Para un vuelo vale, pero no es una actividad de grupo.

Un solo móvil que va pasando. Todo el juego está en un único dispositivo. Os turnáis, o una persona sostiene el móvil mientras los demás adivinan. Es el tipo más fiable. No hay nada que conectar y da igual qué móvil tenga cada uno.

De móvil a móvil. Cada persona juega en su dispositivo y los móviles se comunican directamente entre sí. Es lo que casi todo el mundo se imagina cuando oye «multijugador sin wifi». También es donde están las sorpresas, porque «multijugador local» abarca más de una forma de conectarse.

Cómo se encuentran los móviles sin una red

Hay tres configuraciones habituales, y la ficha de la tienda casi nunca dice cuál usa un juego.

La misma red wifi. Muchos juegos «locales» necesitan que todos los jugadores estén en el mismo router. No interviene internet, pero sí un router, y en un camping no lo hay. El punto de acceso de un móvil o un pequeño router de viaje pueden hacer ese papel. Ojo con los puntos de acceso: algunos móviles no los activan sin datos móviles. Pruébalo antes de contar con ello.

Wifi directo. Los móviles se conectan entre sí sin ningún router de por medio, con el mismo tipo de enlace directo que sirve para enviar archivos entre dos móviles cercanos. No hay ninguna red a la que unirse, pero el wifi tiene que estar activado. Aquí es donde mucha gente tropieza: «no necesita wifi» suele querer decir que no necesita una red wifi. El trabajo lo sigue haciendo la antena.

Bluetooth. Algunos juegos lo usan, a menudo junto con el wifi directo. Funciona en cualquier parte, con menos alcance y transferencias más lentas.

En un iPhone, un juego que busca dispositivos cercanos también te pedirá permiso para usar tu red local la primera vez. Si alguien tocó No permitir hace meses, su móvil no verá a los demás. Se puede cambiar en Ajustes, luego Privacidad y seguridad, luego Red local.

Lo que necesita internet sin avisar

Aunque el juego en sí sea local, puede que lo que lo rodea no lo sea. Estos son los sospechosos habituales:

  • El inicio de sesión. Si un juego quiere una cuenta, normalmente quiere también un servidor con el que comprobarla.
  • El primer arranque. Algunos juegos descargan ajustes o contenido la primera vez que se abren. Una app instalada pero que nunca se ha abierto es un riesgo.
  • El contenido que se descarga más tarde. Los paquetes de preguntas, los niveles extra y los idiomas suelen bajarse cuando los eliges por primera vez, no cuando instalas el juego.
  • Las compras. Comprar o restaurar cualquier cosa necesita conexión.
  • Los anuncios. La mayoría de los juegos con anuncios se saltan el anuncio cuando no hay conexión. Unos pocos se quedan esperando uno que nunca llega.
  • Las actualizaciones. Un juego puede exigir que todos tengáis la misma versión, y en mitad del campo no se puede actualizar.

Qué hace realmente el modo Avión

El modo Avión apaga la conexión móvil y, normalmente, también el wifi. Pero no es todo o nada. Puedes volver a activar el wifi o el Bluetooth con el modo Avión puesto: abre el Centro de control y toca el que necesites.

Así que un juego de móvil a móvil puede funcionar a 10.000 metros de altura, si tu aerolínea permite esas conexiones durante el vuelo. No hace falta conectarse al wifi del avión ni pagarlo, porque los móviles solo hablan entre ellos.

Ese mismo interruptor te sirve para probar cualquier juego desde el sofá.

La prueba de dos minutos

Hazla en casa, con un amigo o con un segundo dispositivo, uno o dos días antes del viaje:

  1. Pon todos los móviles en modo Avión.
  2. Vuelve a activar solo lo que el juego dice que necesita. Si no lo sabes, empieza por el wifi, sin unirte a ninguna red.
  3. Abre el juego y empieza una partida de verdad, con todos dentro. No te quedes en el menú.
  4. Jugad una ronda completa, hasta el final.

Si falla en algún paso, te has enterado en el sofá, y aún tienes tiempo de averiguar por qué o de meter una baraja en la mochila.

Un juego que solo funciona cuando todos estáis en el wifi de tu casa necesita un router. Vuelve a probarlo con un punto de acceso, o quítalo de la lista.

Antes de salir

  • Actualizad el juego en todos los móviles, para tener todos la misma versión.
  • Que cada persona lo abra una vez y pase las pantallas de bienvenida y los avisos de permisos.
  • Descargad los paquetes, idiomas o extras que vayáis a querer.
  • Haced ya las compras que tengáis pensadas.
  • Comprobad que funciona en todos los móviles. Un juego para una sola plataforma deja a alguien fuera.
  • Cargad las baterías y llevad una batería externa. Las pantallas con el brillo al máximo gastan más de lo que parece.
  • Llevad un juego que no necesite ningún móvil.

Este juego lo hacemos nosotros, así que no te fíes solo de nuestra palabra y compruébalo. En Gallery Gamble aparece una foto de la galería de alguien y todos adivinan de quién es. Así responde a los puntos de arriba:

  • ¿Qué tipo de «sin conexión» es? De móvil a móvil. Cada persona juega en su iPhone o iPad.
  • ¿Cómo se conectan los móviles? Por wifi directo. No hay router ni red a la que unirse, y no hace falta Bluetooth. El wifi sí tiene que estar activado.
  • ¿Necesita internet? Para jugar, no. No interviene ningún servidor, y las fotos solo llegan a los móviles de la partida.
  • ¿Hay que iniciar sesión? No. No hay cuenta.
  • ¿Hay contenido que descargar? No. Las fotos salen de las galerías de los propios jugadores.
  • ¿Y las compras? Los paquetes de cambios y la mejora Unlimited necesitan conexión para comprarse, como todo en el App Store. Hazlo antes de salir.
  • ¿Funciona en modo Avión? Sí, en cuanto vuelves a activar el wifi.

La sala de Gallery Gamble con los jugadores listos

Tiene sus límites. Solo funciona en iPhone y iPad, así que un solo móvil Android en el grupo significa que no es el juego adecuado para ese viaje. Necesita al menos 3 jugadores, y todos tienen que estar cerca. Hazle la prueba de dos minutos, igual que a cualquier otro.

Si vas a jugar con gente nueva, nuestra guía para proteger tus fotos privadas en los juegos de fotos explica qué conviene ordenar antes.

En resumen

«Sin conexión» puede querer decir en solitario. «Local» puede querer decir un router. «No necesita wifi» puede seguir queriendo decir wifi activado. La ficha de la tienda no te lo aclara, y dos minutos en modo Avión sí.

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