Funktioniert das Spiel wirklich ohne Netz? So findest du es heraus
Camping, Flug, lange Autofahrt: was „offline“ bei Gruppenspielen heißt, wie sich Handys ohne Netzwerk verbinden und ein Zwei-Minuten-Test vor der Abreise.
Planck Scale StudioVeröffentlicht 5 Min. Lesezeit
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Das Zelt steht, das Feuer brennt, und jemand sagt: „Lasst uns doch dieses Spiel auf dem Handy spielen.“ Vier Leute öffnen es. Vier Leute sehen erst einen Ladekreis und dann einen Anmeldebildschirm. Den nächsten Balken Empfang gibt es vierzig Minuten weiter unten im Tal.
„Funktioniert offline“ sagt im App Store nicht viel. Es kann drei ziemlich verschiedene Dinge bedeuten, und nur manche davon helfen einer Gruppe von Freunden mitten im Nirgendwo. Hier erfährst du, wie du sie auseinanderhältst und wie du ein Spiel zu Hause prüfst, solange du noch etwas ändern kannst.
Was „offline“ bedeuten kann
Allein offline. Das Spiel läuft ohne Verbindung, aber der Mehrspielermodus geht über einen Server. Jeder kann für sich spielen, nebeneinander. Für einen Flug ist das in Ordnung, ein Gruppenspiel ist es nicht.
Ein Handy, das herumgereicht wird. Das ganze Spiel läuft auf einem einzigen Gerät. Alle sind abwechselnd dran, oder eine Person hält das Handy hoch, während die anderen raten. Das ist die zuverlässigste Variante. Es gibt nichts zu verbinden, und es ist egal, wer welches Handy hat.
Von Handy zu Handy. Alle spielen auf ihrem eigenen Gerät, und die Handys reden direkt miteinander. Das stellen sich die meisten vor, wenn sie „Multiplayer ohne WLAN“ hören. Hier stecken auch die Überraschungen, denn „lokaler Multiplayer“ kann auf mehr als eine Art verbunden sein.
Wie Handys sich ohne Netzwerk finden
Es gibt drei übliche Varianten, und im App Store steht selten, welche ein Spiel nutzt.
Dasselbe WLAN. Viele „lokale“ Spiele brauchen alle Spieler am selben Router. Internet ist dafür nicht nötig, ein Router aber schon, und auf dem Campingplatz gibt es keinen. Der Hotspot eines Handys oder ein kleiner Reiserouter kann ihn ersetzen. Bei Hotspots ist aber Vorsicht angesagt: Manche Handys starten ohne mobile Daten keinen. Probier es aus, bevor du dich darauf verlässt.
Direktes WLAN. Die Handys verbinden sich miteinander, ganz ohne Router dazwischen. Es ist dieselbe Art von Direktverbindung, über die zwei Handys nebeneinander Dateien austauschen. Du musst keinem Netzwerk beitreten, aber WLAN muss eingeschaltet sein. Daran scheitern viele: „Kein WLAN nötig“ heißt meistens, dass kein WLAN-Netzwerk nötig ist. Die Arbeit macht trotzdem das WLAN-Modul.
Bluetooth. Manche Spiele nutzen es, oft zusätzlich zum direkten WLAN. Es funktioniert überall, hat aber weniger Reichweite und überträgt langsamer.
Auf dem iPhone fragt ein Spiel, das nach Geräten in der Nähe sucht, beim ersten Mal außerdem, ob es auf dein lokales Netzwerk zugreifen darf. Wenn jemand vor Monaten auf Nicht erlauben getippt hat, sieht sein Handy die anderen nicht. Ändern kannst du das unter Einstellungen, dann Datenschutz & Sicherheit, dann Lokales Netzwerk.
Was heimlich doch Internet braucht
Auch wenn das Spiel selbst lokal läuft, gilt das nicht unbedingt für alles drumherum. Das sind die üblichen Kandidaten:
- Anmeldung. Wenn ein Spiel ein Konto verlangt, will es meistens auch einen Server, der es prüft.
- Der erste Start. Manche Spiele laden beim ersten Öffnen Einstellungen oder Inhalte nach. Eine App, die installiert, aber nie geöffnet wurde, ist ein Risiko.
- Inhalte, die später geladen werden. Fragenpakete, zusätzliche Level und Sprachen werden oft erst geladen, wenn du sie zum ersten Mal auswählst, und nicht bei der Installation.
- Käufe. Etwas zu kaufen oder wiederherzustellen geht nur mit Verbindung.
- Werbung. Die meisten werbefinanzierten Spiele überspringen die Anzeige einfach, wenn keine Verbindung da ist. Ein paar warten auf eine, die nie kommt.
- Updates. Ein Spiel kann darauf bestehen, dass alle dieselbe Version haben, und auf einer Wiese lässt sich nichts aktualisieren.
Was der Flugmodus wirklich macht
Der Flugmodus schaltet die Mobilfunkverbindung ab und meistens auch das WLAN. Es gilt aber nicht alles oder nichts. Du kannst WLAN oder Bluetooth wieder einschalten, während der Flugmodus an bleibt: Öffne das Kontrollzentrum und tippe auf das, was du brauchst.
Ein Spiel von Handy zu Handy kann also auch in 10.000 Metern Höhe funktionieren, wenn die Fluggesellschaft diese Verbindungen während des Flugs erlaubt. Ins Bord-WLAN musst du dafür nicht, und bezahlen musst du es auch nicht, denn die Handys reden nur miteinander.
Mit demselben Schalter kannst du jedes Spiel auf dem Sofa testen.
Der Zwei-Minuten-Test
Mach das zu Hause, mit einem Freund oder einem zweiten Gerät, ein oder zwei Tage vor der Reise:
- Schalte auf jedem Handy den Flugmodus ein.
- Schalte nur das wieder ein, was das Spiel laut eigener Angabe braucht. Wenn du es nicht weißt, fang mit WLAN an, ohne einem Netzwerk beizutreten.
- Öffne das Spiel und starte eine echte Partie, bei der alle beigetreten sind. Hör nicht im Menü auf.
- Spielt eine komplette Runde, bis zum Ende.
Wenn es an irgendeiner Stelle hakt, hast du das auf dem Sofa erfahren. Dann bleibt noch Zeit, den Grund zu finden oder ein Kartenspiel einzupacken.
Ein Spiel, das nur läuft, wenn alle in deinem WLAN zu Hause sind, braucht einen Router. Teste es noch einmal mit einem Hotspot, oder streich es von der Liste.
Bevor ihr losfahrt
- Aktualisiert das Spiel auf jedem Handy, damit alle dieselbe Version haben.
- Jeder sollte es einmal öffnen und alle Begrüßungsbildschirme und Berechtigungsabfragen hinter sich bringen.
- Ladet alle Pakete, Sprachen und Extras, die ihr haben wollt.
- Erledigt Käufe jetzt.
- Prüft, ob das Spiel auf jedem Handy läuft. Ein Spiel für nur eine Plattform schließt jemanden aus.
- Ladet die Akkus und nehmt eine Powerbank mit. Bildschirme auf voller Helligkeit verbrauchen mehr, als man denkt.
- Packt ein Spiel ein, das ganz ohne Handy auskommt.
Ein Beispiel: So beantwortet Gallery Gamble diese Fragen
Wir entwickeln dieses Spiel selbst, also prüf ruhig nach, was wir behaupten. In Gallery Gamble erscheint ein Foto aus der Galerie von irgendwem, und alle raten, wem es gehört. So schneidet es bei den Punkten von oben ab:
- Welche Art von offline ist es? Von Handy zu Handy. Alle spielen auf ihrem eigenen iPhone oder iPad.
- Wie verbinden sich die Handys? Über direktes WLAN. Es gibt keinen Router und kein Netzwerk, dem man beitreten muss, und Bluetooth ist nicht nötig. WLAN muss aber eingeschaltet sein.
- Braucht es Internet? Zum Spielen nicht. Es ist kein Server beteiligt, und die Fotos gehen nur an die Handys im Spiel.
- Gibt es eine Anmeldung? Nein. Es gibt kein Konto.
- Müssen Inhalte geladen werden? Nein. Die Fotos kommen aus den Galerien der Spieler.
- Und Käufe? Pakete zum Neuwürfeln und das Unlimited-Upgrade lassen sich nur mit Verbindung kaufen, wie alles im App Store. Erledige das vor der Abreise.
- Funktioniert es im Flugmodus? Ja, sobald du WLAN wieder einschaltest.

Es hat Grenzen. Es läuft nur auf iPhone und iPad. Ein einziges Android-Handy in der Gruppe heißt also, dass es für diese Reise das falsche Spiel ist. Es braucht mindestens 3 Spieler, und alle müssen nah beieinander sein. Mach den Zwei-Minuten-Test damit, wie mit jedem anderen Spiel auch.
Wenn ihr es in einer neuen Runde spielt, steht in unserem Ratgeber zum Schutz privater Fotos in Foto-Partyspielen, was du vorher aufräumen solltest.
Die Kurzfassung
„Offline“ kann allein bedeuten. „Lokal“ kann einen Router bedeuten. „Kein WLAN nötig“ kann trotzdem heißen, dass WLAN eingeschaltet sein muss. Im App Store findest du das nicht heraus, mit zwei Minuten im Flugmodus schon.